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Pflege auf dem nächsten Level: Gamification in der Sozialwirtschaft
In der Werbung und im Unterhaltungsbereich hat man es früh erkannt: Menschen lieben Spiele. Andere Bereiche wie Shopping, Fitness und Bildung zogen schnell nach und setzten auf Gamification, also die Übertragung von für Spiele typische Abläufe und ihre Emotionalität in Weiterlesen…





